第54章 新体系路线(第1页)
又在罗格小镇里转了一会儿,李郁将四只骷髅全部放在了史莱姆森林中。
在没过十级前,每杀死一只史莱姆,李郁依旧能获得1点经验。
李郁升到8级后,现在的属性是【体质34力量33敏捷3o精力86】。
所有属性均已经过了3o点,这个属性已经相当于骷髅勇士的属性值。
精力属性不谈,无论是体,力,敏那一个属性都已经过了相当于2o级的‘玩家’。
这种前育的属性值即便说出去也不会有人相信。
从6级升到8级获得的两个技能点李郁还没有使用,即便这样。骷髅兵的属性也因为李郁的升级有了进一步的提升。
如今召唤出来的骷髅兵已经是1o级骷髅兵。
【苍白的骷髅兵】
【等级1o】
【体质36力量34敏捷34】
【血量36o】
【攻击力78-112】
36o点血量,攻击力平均破百,这还是不出暴击的情况下。
放在哥布林森林中,只要不是让他们冲进森林的最深处可以说是不会有任何的损伤。
而且李郁还给他们下达了休息恢复的指令。
36点体质,每个小时能恢复36的血量,体质的提升也让隐藏物理防御提升。
即便3级史莱姆的攻击也只能在它们身上打出1-3点伤害。
两两一队,每个小时轮换一次,李郁即便长期不在线也可以一直获得经验值。
唯一可惜的是,骷髅兵杀死的史莱姆掉落的灵魂和史莱姆晶核无法拾取。
不过,李郁并没有放在心上。
两个新的技能点没有使用的原因是,李郁在考虑后续的展。
现在骷髅兵的强度已经够用,虽然对亡法来说召唤为王,但其他两系的技能如果展起来的话也不容小觑。
在提升到五级后,亡灵技能树种又出现了新的可学习技能。
当然因为亡者之心的存在,只要技能可学习,李郁只需要激活就能学会。
现在多出来的两个技能是,诅咒系【伤害削弱】,毒素系【淬毒匕】。
前者和伤害加深相辅相成,一个是加深敌人所受的伤害,这个是削弱敌人造成的伤害。
-33%物理伤害,消耗精魄值4o。2o