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第16章 理智不能(第2页)

学习型技能卷轴使用后永久掌握,技能强度与相对应属性点和伴随技能释放次数的技能熟练度有关。

消耗型技能卷轴有使用次数,达到次数后消失,一般而言,不管什么类型的同等级消耗型技能卷轴效果都远远强于其它技能卷轴。

而能力型技能卷轴最为坑爹,一般都是一种简单的能力,没有熟练度,只由玩家基本属性决定效果,比如“你学会了后空翻”或者“你掌握了翻花绳要领”。

至于技能类型则是五花八门:灵能、格斗、辅助、位移、称号等等十好几种。

吴升毫不犹豫学习了初级鉴定术,打开手机,开始播放好运来。

在欢快喜庆的好运buff加持下撕开了第二个卷轴。

【技能卷轴名称:穹顶豪情(残)】

【属性:能力型】

【类型:格斗】

【品质:普通】

【特效:你的右重拳攻击度是左重拳8倍】

【消耗:无】

【学习条件:力量与敏捷大于等于6】

【备注:左拳带动右拳,右拳跟随左拳,交替出拳!】

要是日后获得左拳是右拳八倍,那是不是和梯云纵左脚踩右脚上天同理,直接无限叠加成一拳人?

说实话,只看效果这个技能相当变态,但是一点没有达到吴升的心理预期,这种格斗类技能在灵异类副本中几乎一点也派不上用场。

没着急实验技能,吴升先将背包栏内装满紫色药剂的注射器取出查看,物品信息和任务栏一样,显示在了视线中:

【名称:注射用微光药剂·实验型】

【类型:消耗品11】

【品质:普通】

【特效:45分钟内,力量、敏捷、体质各增加两点,同时使用者精神亢奋且承受巨大痛苦,理智值降低65点】

【使用方法:将带有触器一端用力按压在使用者身上】

【使用条件:当前理智值大于等于66,体质大于等于6且力量,体质,敏捷三项均不大于7】

【备注:非到万不得已,我想你不会愿意用这个的】

很明显的玩家前期搏命用消耗品,单看增益确实极为变态,但是按照大多数玩家初始理智值的7o,一针微光扎下去瞬间只剩下5点理智,要是没有恢复理智值的手段,估计连敌我都分不清楚,对着队友一顿输出都不是没可能。

但是这一切和吴升有什么关系呢,这么一丁点理智值算得了什么?

吴升把药剂凑到鼻尖狠狠吸了两口,掐尖嗓音开口道:

“九九成~稀罕物~”

“想当年哪,我在精神病院的时候啊,就这点理智值在老夫眼里头啊”

“就是粪土。”

吴升跳到自己对面的位置,声音中带着挑衅开口:

“那现在呢?”

吴升又跳回去,故意满脸戏谑拉长音调回道:

“现在?还是粪土。”

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